2017년 4월 27일 목요일

패치 워크


패치워크






대표적인 2인 플레이용 보드게임입니다. 테트리스 같은 타일을 놓을줄만 안다면 별로 어렵지않게 게임을 진행할 수 있습니다. 전략이 들어가는 게임은 아니고, 약간의 운이 필요한 게임입니다. 서로 경쟁하는 부분이 없어서 우정 파괴 게임은 아닙니다. 그리고 주문할때는 몰랐는데 모두 종이재질입니다. 또한 패치들을 말판 밖에 동그랗게 펼쳐 놓아야 하는데, 2인용 보드 게임치고 플레이 하기위해서 넓은 공간을 필요로합니다.

Play방식도 특이한데 생각보다 많이 플레이 하지는 않았습니다. 그이유는 무었일까 약간 고민해봤는데, 게임 세팅시 구성물 세팅 필요, 넓은 공간 필요, 스토리 몰입이 안되는 이유가 아닐까 생각해 봤습니다.

준비

천조각 타일을 시간판 주위에 동그랗게 놓습니다.
시작 말은 시계방향으로 도는데, 반시계 방향 뒷편에 가장 작은(2*1) 타일을 놓습니다.
플에이어 마다 단추 5개, 타일 놓을 판 한개를 가져갑니다.

진행(뒤쪽에 있는 플레이어가 항상 진행)

- 시간판 위에서 말로 움직임
- 위치가 같은 경우 : 나중에 들어온 플레이어가 진행

행동(1,2중 하나 선택)

1. 전진하고 단추 받기
상대방 말보다 한칸 앞으로 이동 하면서 이동 갯수만큼 단추 받음
2. 천 조각 타일 한개 가져 와서 놓기
- 천 조각 타일은 시간판 밖에 있는 말보다 앞 3개 타일중 하나만 선택 가능(선택 후 해당 위치로 말 이동)
- 천 조각 타일의 단추 수만큼 내고 가져감
- 천 조각 타일의 모래 시계 표시 만큼 말을 앞으로 이동
1,2 를 반복하나 말이 뒤쪽에 있으면 순서가 바뀜

특별 조각 타일
시간판 안의 특별 조각 타일을 지나가면 받음:먼저 지나간 사람만
단추 받기
자신의 퀼트 판 위에 타일 단추 수만큼 받음
7*7 점수 타일
먼저 7*7 칸을 채우는 사람이 7점 점수 타일을 받음:종료시 7점

종료 조건

시간판안의 말이 끝까지 도착할때

점수 계산

단추 개당 : 1점
특별 점수 타일:7점
빈칸 : -2점
동점인 경우 : 먼저 도착한 사람이 승리


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