XCOM2
오래전에 나온 X-COM: UFO Defense, X-COM: Terror from the Deep, X-COM: Apocalypse 이렇게 3가지 해본것 같고 몇년전에 나온 XCOM1 엑스컴: 에너미 언노운 에 이어 이번 작품은 XCOM2 입니다.턴제 시리즈이면 해본 사람만 느낄 수 있는 XCOM의 매력이 있어서 시간이 지나도 열심히 플레이 하고 있습니다.
게임을 마치고 정리도 정리가 필요한 부분들을 정리해 보았습니다.
게임을 하면서 스트레스 받기싫어서 난이도는 낮게해서 전체 Playtime은 50시간 정도 되는것 같습니다.
기지 건설/턴 전투/연구 개발/무기 방어구 생산 으로 구성되어있습니다. 돈 개념과, 정보의 개념 크게 2가지 자원이 있으며, 나머지 자원은 외계인을 잡거나, 스캐닝을 하면서 보급품을 통해서 자원 획득이 가능합니다, 또한 일정 시간이 지나면 보급품이 보내주는데 보급품을 스캔닝을 해야만 비용이 들어오게 됩니다. 비용을 많이 벌려면 여러 나라를 스캐닝 해서 연결하고 라디오 중계기를 건설해야 합니다. 꼭 라디오 중계기를 건설 안해도 되며 건설시 돈을 소모하고 하게되면 정기적으로 받는 비용이 증가하게 됩니다. 또한 인접한 나라와 연결할때 정보비용이 줄어들게 됩니다.
1. 전반적으로 메인 퀘스트 위주로 하면 난이도가 올라가는것 같습니다. 다양한 전투에 참가함으로서 레벨도 올리는데 도움이 될 것 같습니다.
2. 돌격병의 잠행 스킬을 많이 사용했습니다. 잠행을 사용하면 상대방의 시야가 좁아지기 때문에 적의 동태를 살피는데 도움이 되었습니다.
3. 마지막 전투 - 두개의 stage로 구성되어 있으며, 다친 사람도 데려갈 수 있습니다. 두번째 stage의 목적은 마지막에 있는 3개의 아바타를 처치하는것 입니다. 마지막 아바타 한마리가가 밖으로 잘나오지 않고 턴이 지날수록 계속해서 적들이 포털로 들어오게 됩니다. 화력을 미리미리 아껴서 잡몹 및 아바타 처리할때 사용하면 도움이 됩니다. 아바타의 경우 턴이 지나면 회복 능력이 있어서 연속해서 데미지를 줘야하는데, 한마리만 남게되면 희생을 감수해서라도 달려가서 처치를 하는 편이 좋습니다. 어차피 마지막 아바타만 죽이면 게임이 끝나기 때문입니다.
4. 무기/방어구 들은 기술실에서 만드는 방식이 있고, 시험장에서 만드는 방식이 있습니다.
5. 랜덤으로 획득되는 무기/방어구는 자신이 원하는 것이 나올때가지 저장 후 로딩가능 합니다.
6. 기술실에서 만드는 상위 무기/방어구들을 제작하면 하위 아이템들은 사라집니다.
예를들어 보조무기인 퓨전 블레이드를 구입하면 아크 블레이드는 사라지고 없습니다.
7. 복제 신호기는 유용합니다.
8. 전투 스캐너 생각보다 별로입니다. 특수병의 스캐닝 프로토콜이 유용합니다.
9. 외계인들의 방어구가 있으면 데미지가 잘들어가지 않습니다. 방어구를 제거하는것을 고민해야합니다.
10. 조금이라도 다치면 메디킷으로 회복을 해도 다친것으로 되어 회복하기전까지는 전투에 참가 할 수 없습니다. 안맞도록 하는게 중요합니다.
11. 참가 전투를 늘리게 하는 건물은 게릴라 전술 학교->새로운 전투 전술로 구매해야 합니다.
12. 섀도 체임버 업그레이드시 전기가 많이 들기때문에 전기가 소모가 안되는 위치에 건설하도록 합니다.
13. 전력 계전기도 전기를 많이 생산할 수 있는 위치 한곳에 건설하고 나머지는 아무곳에나 건설합니다.
14. 후반부까지 건설을 모두 했을때 2개가 존재할수 있는 건물은 전력계전기, 저항군 통신 건물입니다.
15. 사이오닉 병과는 사이오닉 실험실에 있으면서도 전투에 출전 할 수 있습니다.
16. 후반부까지 기술자는 8명 정도면 충분합니다. (그렘린생산을 안할때 기준)
17. 각각 방어구 무기의 위치
방어구
나노스케일조끼(기술실)
헬위브(기술실)
포식자 방어구[분대업그레이드](기술실):유틸리티 아이템 2개 장착 가능
감시관 방어구[분대업그레이드](기술실):유틸리티 아이템 2개 장착 가능
E.X.O 슈트(성능 시험장):로켓 발사기 있음
헬위브(기술실)
포식자 방어구[분대업그레이드](기술실):유틸리티 아이템 2개 장착 가능
감시관 방어구[분대업그레이드](기술실):유틸리티 아이템 2개 장착 가능
E.X.O 슈트(성능 시험장):로켓 발사기 있음
스파이더 슈트(성능 시험장):갈고리 있음
레이스 슈트(성능 시험장):갈고리 있음, 벽투과 가능 2회
주요 무기
신병, 돌격병, 특수병, 사이오니스 : 돌격소총(기본) -> 전자기 소총 -> 플라즈마 소총
돌격병 : 산탄총(기본) -> 파편총 -> 스톰 건
저격병 : 저격총(기본) -> 가우스 소총 -> 플라즈마 랜스
척탄병 : 캐넌(기본) -> 전자기 캐넌 -> 빔 캐넌
보조 무기
(연구 후 기술실에서 아이템제작 [분대업그레이드]됨)권총->전자기 권총->빔 권총
검->아크 블레이드->퓨전 블레이드
유탄발사기->고급 유탄 발사기
그램린-> Mark II->Mark III
사이오닉 증폭기->고급사이오닉 증폭기->외계인 사이오닉 증폭기
중화기(E.X.O 슈트, W.A.R 슈트 장착시)
로켓 발사기(기본)화염 방사기(성능 시험장:중화기 랜덤) 별로
파쇄총(성능 시험장:중화기 랜덤)
블래스터 발사기(성능 시험장:강화 무기 랜덤) 추천
플라즈마 블래스터(성능 시험장:강화 무기 랜덤) 비추
헬파이어 방사기(성능 시험장:고급 무기 랜덤)
파쇄 돌풍 캐넌(성능 시험장:고급 무기 랜덤)
유틸리티 아이템
파쇄수류탄플라즈마 수류탄:추천 개발 완료 후 누구나 사용가능
...기타...

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